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 Ficha de Gaara

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Gaara
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Gaara


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MensajeTema: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitimeMar Nov 24, 2009 11:19 pm

Nombre: Gaara

Edad: 16 años

Altura: 1,66 m

Peso: 50,9kg

Elementos: Fuuton, Doton, Suna

Tecnicas:

TECNICAS BASICAS

-Bunshin No Jutsu: Son
clones ilusorios que sirben para distrare el oponente.(Los clones no
pueden atacar) ( Se diferencia facilmente con el Sharingan de dos aspas
y el Bayakugan)

-Kawarimi No Jutsu: Técnica de Reemplazo. Consiste en poner un objeto, persona o
animal en el lugar que estas para poder esquivar el ataque del contrario y que él crea por unos instantes que te ha dado.(1 vez por combate)

-Henge
No Jutsu: Técnica de Transformación. Le permite transformarse en
cualquier persona, animal o cosa para distraer a los enemigos o pasar
desapercibido entre ellos.

TECNICAS ELEMENTALES


FUUTON

GENNIN

Fuuton, Reppuken: Lanza una fuerte corriente de aire contra el rival.

CHUUNIN

Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.(1 vez por combate)

Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.

Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.

Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso

JOUNIN

Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.

Kamaitachi no jutsu: Crea un huracán del cielo que se traga al rival.



DOTON

Gennin

Doton Gaia no Kenshin: El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.

Doton, Shinjuuzanshu no Jutsu: Consiste en introducirse y moberte bajo tierra

Hyouki no Justu: El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.

Chunin

Doton Gaia no Hitokajiri: Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.

Doton, Doryuuheki: Crea un muro de tierra para evatin un ataque .

Doton Doryo Dango: Se necesita un impresionante taijutsu. Se saca un pedazo de fango y piedra y se arroja.

Doton Soryuuheki: Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que puede detener rios.

Doton Kekkai Doroutoumu: Pones tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde quieras. Esta cubierto de chakra asi que si le hacen daño se repara.

Doton Okina Ryu no Jutsu: El ninja crea un dragon desde la tierra de 50 metro aproximados que sigue las ordenes del ninja que lo invoca. Requiere Tierra.

Doton Shinjuu Zanshi no Jutsu: Esta tecnica no es muy usada ya que tienes que agarrar desprevenido al enemigo. Usa su chakra para enterrar al enemigo en la tierra y asi poder irse bajo tierra sin problemas ya que el chakra "hace el camino" para matar al enemigo.

Doton Tsuiga no Jutsu: Un ninjitsu creado para incorporar el Kuchiyose no Jutsu (convocar). Se necesita la sangre del enemigo para que los perros puedan rastear al enemigo. Los perros salen del piso agarrando al enemigo e incapacitandolo. Los perros se esfuman cuando se abre un ataque.

Jounin

Doton: Yomi Numa: Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente grande como para atrapar convocaciones gigantes

Doton Gaia no Gekido: Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri pero con 100 rocas de 2 metros de alto.

Gaia no Kuchiyose: De la tierra surge un gigante de 100 metros hecho de tierra que sigue las ordenes del shinobi durante 10 minutos. ((Tres Turnos))


Genjutsu

Genin

-Mochikiri:
Este es un Genjutsu muy básico haces creer al oponente que esta atado a
un arbol con unas cuerdas muy finas.(Paraliza un turno)

Chuunin

-Nakunaru
no Jutsu: el oponente entra en un estado de ilusión en el que todo lo
que toca se desvanece, hasta que finalmente acaba en el vacío y
comienza a desaparecer.

-Kaibutsu
Zukei: Con este Genjutsu haces ver una imagen de un monstruo que sale
del interior de tu cuerpo, causando que el oponente no se pueda
defender.

Jounin

-Toiawase: El rival será forzado a responder la siguiente pregunta que le realice el usuario.

-Magen: Kokoni Arazu no Jutsu: Esta técnica cambia la apariencia de objetos o areas cercanas.

-Kori
Shinchuu no Jutsu: El/los afectados caminarán desorientados sin poder
darse cuenta de lo que ocurre. No es un Genjutsu ofensivo aunque puede
utilizarse como parte de una estrategia.

-Kishibari no
Jutsu: Con esta técnica haces creer a tu enemigo que un árbol lo ha
sujetado y no se puede mover, luego el ninja sale del árbol para atacar
el enemigo.

ANBU o Kage

-Kokuangyou
no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de
oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto.

-Seppuku
no Jutsu: Genjutsu de alto nivel que confunde al enemigo. Hace que el
enemigo entre en un estado de locura, llegando a intentar suicidarse.

-Nehan
Shouja no Jutsu: Este jutsu causa que todos dentro de un área
específica caigan en un sueño profundo. Del punto de vista del
objetivo, parece como si las plumas se caen del cielo, que sirve como
una distracción para permitir al jutsu surtir efecto.

-Jigoku
Gouka no Jutsu: Todos los ninjas enemigos cercanos al usuario ven caer
del cielo una bola de fuego que cae sobre ellos y les hace arder.

TAIJUTSU:

GENIN
-Dynamic Entry: Consiste en correr y tirar una patada voladora que aterriza en el rostro del enemigo.

-Konoha Reppuu: Una patada muy parecida al “Konoha Senpuu” aunque no tan potente.

CHUUNIN
-Konoha Senpuu: Patada giratoria a ras de suelo que permite al enemigo esquivarla saltando y el usuario de la técnica le vuelve a golpear con el mismo movimiento pero en el aire y termina con una patada de hacha.

-Konoha Shoufuu: Tras ponerte a las espaldas del rival en el aire y realizar un golpe hacia abajo cuando el enemigo esta en el suelo en la caída se le da una fuerte patada en el estomago.


-Omote Renge: Abriendo la Puerta del Inicio, se consigue evitar la limitación que el cerebro pone a la tensión muscular, lo que permite ejecutar este ataque. Tras propulsar al enemigo hacia el aire de una patada en la barbilla, el ninja lo envuelve con las vendas de sus brazos desde la espada y se precipita de cabeza al suelo dando vueltas como una peonza desde gran altura, estampando al enemigo de cabeza contra éste con enorme fuerza, pero dejando al ninja desprotegido por el dolor de los músculos hipertensados.

JOUNIN
-Konoha Daisenpuu: Es otra versión más fuerte del “Konoha Senpuu”, consiste en girar más rápido para que el golpe sea más fuerte. Es un potente combo de 3 patadas giratorias difíciles de esquivar.

Tecnicas Suna y del anime:

* Escudo de Arena (砂の盾, Suna no Tate?): la arena se interpone entre el atacante y Gaara por su propia voluntad.
* Defensa Total de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku (最硬絶対防御・守鶴の盾, (Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate?): Crea una estatua de arena en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando.
* Ofensiva Total: Lanza de Shukaku (最後の絶対的な違反守のやり, (Saikō Zettai Hōgeki: Shukaku no Hōkō?): Crea una lanza de arena, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando.
* Tercer Ojo (狸寝入りの術, Daisan no Me?) crea un ojo flotante con arena, que puede usar para ver a distancia. Lo suele usar cuando está encerrado dentro de la coraza de arena, para ver el exterior.
* Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi?): esta es una técnica de último recurso que consiste en ponerse una fina capa de arena sobre el cuerpo
* Sarcófago de Arena (砂漠送葬, Sabaku Kyū?)consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella e inmovilizarlo por completo, dejándole solo la cabeza sin que le toque la arena.
* Funeral del Desierto (砂縛柩, Sabaku Sōusōu?) después de hacer el Sarcófago de Arena se utiliza la arena para apretar al enemigo hasta tal punto que reviente por dentro.
* Lluvia de Arena (砂時雨, Suna Shigure?) hace que llueva arena sobre el enemigo para rodearle de arena para realizar alguna otra tecnica de arena.
* Prisión del Desierto (砂漠牢, Sabaku Rō?)la arena rodea al enemigo y se hace una esfera comprimida de arena de donde no podra salir.
* Avalancha del Desierto (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū?): Mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.
* Luto Imperial del Desierto (砂漠大葬, Sabaku Taisō?): Tras el Ryusa Bakuryu se compacta la enorme cantidad de arena atrapando al enemigo.
* Técnica del Sueño Fingido (狸寝入りの術, Tanuki Ne-iri no jutsu?) Esta técnica es única de Gaara por poseer al Shukaku dentro de el consiste en que Gaara duerme y el Bijū le posee.
* Shuriken de arena(狸寝入りの術Suna shuriken):la tecnica que utiliza gaara contra naruto cuando se esta transformando en shukaku,consiste en lanzar discos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.

* Tormenta de arena infinita(砂漠大葬Fuuton:Mugen Sajin Daitoppa):la utiliza en la lucha con naruto en el bosque cuando esta cerca de la forma final del shukaku (capitulo 77 o 78)la utiliza para librarse del Taju kage bushin de naruto,consiste en respirar aire y soltarlo en forma de tormenta de arena


Última edición por Gaara el Dom Nov 29, 2009 12:13 am, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitimeMiér Nov 25, 2009 6:01 pm

aceptada
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MensajeTema: Re: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitimeMiér Nov 25, 2009 6:10 pm

que borre el fuuton con abanico
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MensajeTema: Re: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitimeMiér Nov 25, 2009 7:01 pm

disculpa se me havia pasado el fuuton con abanico
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MensajeTema: Re: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitimeDom Nov 29, 2009 12:15 am

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MensajeTema: Re: Ficha de Gaara   Ficha de Gaara I_icon_minitime

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